RPGツクールアドバンス
【作品紹介 - Amazon.co.jpより - 】
ゲームをクリエイトする楽しみが味わえるRPGツクールGBシリーズの最新作。携帯ゲーム機で作れるものなんて…、と思うかもしれないが、前作の2倍になったメモリ、練り込まれてできあがったエディタなど新要素が数多く盛り込まれ、ハイクオリティを作りやすくというポリシーを感じることができる。
ゲームをクリエイトする楽しみが味わえるRPGツクールGBシリーズの最新作。携帯ゲーム機で作れるものなんて…、と思うかもしれないが、前作の2倍になったメモリ、練り込まれてできあがったエディタなど新要素が数多く盛り込まれ、ハイクオリティを作りやすくというポリシーを感じることができる。
今作で大きく変更されたイベント作成では、テストプレイを行いながらイベントを作成することができるようになった。プレイ中に小物を配置したり、おかしなところを見つけたら、その場ですぐに修正できる。遊んでおもしろいことも重要視されており、敵となるモンスターは全部で96種類、フォーメーションも全35種類の中から選択して設定できる。サンプルゲーム「ジュエルキーパー」をプレイするだけでも、ツクールの進化がわかるはずだ。
作成したデータは通信ケーブルを使って送受信できる。別売の『ターボファイルアドバンス』を使うことで、最大15個のゲームファイルを保存することも可能。作って楽しい、遊んで楽しい、さらにデータ交換して楽しいタイトルだ。(羽根満男)
【ユーザーによる評価】 平均評価: 4.0/ 総数: 25件
めんどくせ!長い・・・。やりはじめの人にはやはりつまんないんです。ようりょうもちょっと・・・
やるにしても頭の中だけでやってるって感じになってしまう。ターボファイルにつられてたいおうしているこれにしたのだが期待はずれ。せっかく高い金払ってまでかったのに!。 (2008-02-20)
やるにしても頭の中だけでやってるって感じになってしまう。ターボファイルにつられてたいおうしているこれにしたのだが期待はずれ。せっかく高い金払ってまでかったのに!。 (2008-02-20)
私的に作り易さは全シリーズの中でピカイチPS版3・4とPS2版無印、PC版のXP・VX、
そしてこのアドバンス版を今までプレイしてきました私ですが、
作り易いのはこの作品のシステムが一番だと個人的に思います。
携帯版なだけあって容量に絶対的な制限があり
キャラグラやマップも用意されたものを選択し、組み合わせる形しかとれないのは事実ですが、
私的には不便はありませんでした。
マップとして用意されてあるのは
世界地図=フィールドマップが6種(改ざん不可)、
ダンジョンには土の洞窟・遺跡・雪の洞窟・海底・樹海・城というコンセプトが用意されており、
各コンセプトに収録されているパーツを組み合わせてダンジョンを作れる仕様。(1ダンジョンにつき6階層まで製作可)
町はメジャーな物が33種用意され、その中に自由に家など建物を設置できます。
(ただSFや現代的な町並みは無い)
特異な世界観を描きたい訳ではなく、
比較的王道なRPGが作りたい、
またRPGツクール初心者の方にはこの作品が一番おすすめ。
宝箱・扉・乗り物・障害物・階段や人物ないしセリフ・イベントも簡単に設置できるし、
出現モンスターの設定・魔法・能力・職業入力も簡単。
用意されているBGMもいい感じ。
ちなみに私がRPGを完璧に完成する事が出来たのはこの作品だけです。
だいたいクリアまでの時間は20時間ほど。
密度にもよると思いますが
大作も作ろうとすればできます。
4やPS2無印の様
にツクールのシステム自体に不備が目立つのは論外ですが、
PS版は据え置き機の為、長時間取り掛かる事は出来ないし
PC版の様に容量が無限で自由度が高過ぎるのもまた収集がつかなくなりがち。
…そんなのは私だけかもしれませんけども
作ったゲームを友達らにプレイしてもらえて、
しかも感想を言ってもらえる喜びを味わえたのはこの作品が最初です。 (2008-01-27)
そしてこのアドバンス版を今までプレイしてきました私ですが、
作り易いのはこの作品のシステムが一番だと個人的に思います。
携帯版なだけあって容量に絶対的な制限があり
キャラグラやマップも用意されたものを選択し、組み合わせる形しかとれないのは事実ですが、
私的には不便はありませんでした。
マップとして用意されてあるのは
世界地図=フィールドマップが6種(改ざん不可)、
ダンジョンには土の洞窟・遺跡・雪の洞窟・海底・樹海・城というコンセプトが用意されており、
各コンセプトに収録されているパーツを組み合わせてダンジョンを作れる仕様。(1ダンジョンにつき6階層まで製作可)
町はメジャーな物が33種用意され、その中に自由に家など建物を設置できます。
(ただSFや現代的な町並みは無い)
特異な世界観を描きたい訳ではなく、
比較的王道なRPGが作りたい、
またRPGツクール初心者の方にはこの作品が一番おすすめ。
宝箱・扉・乗り物・障害物・階段や人物ないしセリフ・イベントも簡単に設置できるし、
出現モンスターの設定・魔法・能力・職業入力も簡単。
用意されているBGMもいい感じ。
ちなみに私がRPGを完璧に完成する事が出来たのはこの作品だけです。
だいたいクリアまでの時間は20時間ほど。
密度にもよると思いますが
大作も作ろうとすればできます。
4やPS2無印の様
にツクールのシステム自体に不備が目立つのは論外ですが、
PS版は据え置き機の為、長時間取り掛かる事は出来ないし
PC版の様に容量が無限で自由度が高過ぎるのもまた収集がつかなくなりがち。
…そんなのは私だけかもしれませんけども
作ったゲームを友達らにプレイしてもらえて、
しかも感想を言ってもらえる喜びを味わえたのはこの作品が最初です。 (2008-01-27)
ツクール携帯型お手軽と言ってしまえばいいのですが。
やはり容量の問題か、細かな設定とか「あれ?ここは決められないの?」
というのがありました。
あとどうしても物語の規模が小さくなってしまう。(ダンジョンの個数制限とか)
ですがプレイしながら作っていけるモードはとてもいい!
はじめてRPGツクールがゲーム感覚になったと思った(笑)
グラフィックもなかなかのものなので
手軽にRPGツクールやってみよかなって方におススメ☆ (2007-06-20)
やはり容量の問題か、細かな設定とか「あれ?ここは決められないの?」
というのがありました。
あとどうしても物語の規模が小さくなってしまう。(ダンジョンの個数制限とか)
ですがプレイしながら作っていけるモードはとてもいい!
はじめてRPGツクールがゲーム感覚になったと思った(笑)
グラフィックもなかなかのものなので
手軽にRPGツクールやってみよかなって方におススメ☆ (2007-06-20)
これもなかなか♪RPGツクール好きな私はこのソフトにどんな機能があるのか興味津々で買ってみました。
これもなかなかいい出来でした。ボリュームも結構あるし、魔法のグラフィックなどはとても目を引くものでした。
ちょっと扱い方がいつもと違うところもあったけど、慣れてくるととても面白い。
これもちょっと物足りない気がするところがありましたが、買って損はしなかったソフトでした。 (2007-01-31)
これもなかなかいい出来でした。ボリュームも結構あるし、魔法のグラフィックなどはとても目を引くものでした。
ちょっと扱い方がいつもと違うところもあったけど、慣れてくるととても面白い。
これもちょっと物足りない気がするところがありましたが、買って損はしなかったソフトでした。 (2007-01-31)
楽しすぎる!ツクールアドバンスを発売日に買ったのに今だにハマってるほど楽しいです(笑)
シリーズの中では一番作りやすいし、何より作りながら遊べるのが最高!
自由度はそこまで低くもなく、良い感じだと思います。
ダンジョンでのみ使える矢印イベントを利用すればサブメニューだって作れたりします♪
慣れればキャラの入れ替えシステムなんてのも作れたりしちゃいます!
一度遊んでみることをオススメしますよ♪ (2006-10-23)
シリーズの中では一番作りやすいし、何より作りながら遊べるのが最高!
自由度はそこまで低くもなく、良い感じだと思います。
ダンジョンでのみ使える矢印イベントを利用すればサブメニューだって作れたりします♪
慣れればキャラの入れ替えシステムなんてのも作れたりしちゃいます!
一度遊んでみることをオススメしますよ♪ (2006-10-23)
・ RPGツクール5
・ RPGツクール VX
・ RPGツクール2000 VALUE!
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